之前有傳言Odin將會被用在LG G2(D802)上,不過獲取的測試機數據並沒有明顯的印證這個傳言,現在比較肯定的是Odin擁有8個物理核心,運行在一部2G RAM+36GB (工程機檢測有誤)的設備上,測試分辨率為1776x1080,也就是說這台設備的分辨率為1920x1080(虛擬鍵佔去一部分)。
CPU的主頻現在是100MHz~1008MHz,這裡有兩個猜測:
1、Odin並沒有依賴高主頻來提高性能,微架構方面應該有不俗的競爭力,另外這100MHz的主頻下限可以判斷設計者應該著重增加了低功耗控制。
2、測試機的主頻還在調試,若是更高,成績還會大幅攀升。
另外Odin集成了powerVR ROGUE HOOD,因為測試機的緣故,目前還不清楚具體的代號。PowerVR ROGUE HOOD其實是Imagination Technologies的下一代GPU內核,PowerVR 6的內核名字就叫做Rogue,這個系列看上去似乎很新,其實早在2012年1月份就發布了,不過一直都在測試中,現在終於要上市了。目前已知的系列包括了PowerVR G6200/G6400,PowerVR G6230/G6430。
至於PowerVR 6系列的新特性,官方曾經宣傳將支持DirectX 11,此外還計劃提供對次世代OpenGL ES(開發代號Halti),以及OpenCL和GPGPU的支持。
比較意外的是PowerVR 6的首款芯片居然是用在了LG Odin之上,而非其他的老牌Soc廠商。至於原因,大家可以來看看詳細的分數,雖然這個6000多分只是工程機測試成績,還沒有完全確定,不過上下浮動一般不會超過1000分,Odin內置的這顆GPU的性能和Adreon 330/Geforce ULP/Mali-T628相比還是差很多的。所以現在猜測Odin上使用的是定位較低的PowerVR G6200,那麼這個成績還是說得過去,畢竟PowerVR SGX544MP4的表現都要超過這個。
這分成績表還能說明很多的問題:
1、在測試成績中,我們發現2D測試成績明顯的偏低,這應該是驅動不完善造成的,所以對於這顆GPU的成績還是有很大的期待。
2、CPU浮點、整點的成績明顯超過驍龍800, LG自己的CPU運算部分實力很有看頭。
3、虛擬機成績偏低,yingzheng了驅動的問題比較大。
目前關於PowerVR的詳細資料還很少,只知道"PowerVR G6200和G6400分別為雙集群和四集群設計架構在盡可能小的面積內提供最佳的性能;PowerVR G6230和G6430則將“全力以赴” ,在盡可能低的功耗消耗下通過額外的面積開銷進一步最大化其性能"。
LG自己研發處理器絕對不會是玩票的行為,它的目的在於像三星一樣補齊全部的產業鏈,把核心的東西都握在自己手上,Odin現在因為測試機的驅動問題,導致在虛擬機、3D測試方面的成績還有很大的上升空間,這里大膽的猜測它最終的性能表現應該是可以與驍龍800、Tegra4、Exynos 5420相當,而且CPU部分的純運算能力如此強勁,就是超過這些頂級芯片也不是問題。



















